인터뷰AI를 활용한 음성 기반 살인추리 게임이 공개됐다.
8월 10일 블로그 'whodunnitai.com'에 따르면, 해당 프로젝트는 음성을 입력하면 음성으로 진행되는 ‘음성 대 음성’ 인터뷰 방식으로, 오픈AI의 gpt-realtime-2.1을 WebRTC로 연결해 사용한다고 밝혔다.
작성자는 이 모델이 비용이 많이 든다고 설명하며, 대화를 인증된 클러크(Clerk) 사용자 ID에 연결하는 제한을 추가했다고 전했다. 또 이용자가 장시간 접속할 경우 비용이 커질 수 있어 30분 타이머를 붙였다고도 했다.
사건 진행은 ‘용의자’ 캐릭터가 갖고 있는 도구로, 플레이어가 직접 추궁(사실상 고발)을 하면 어떤 인물을 지목했는지와 사용자가 실제로 말한 증거 목록을 기록하는 방식이라고 설명했다. 이후 gpt-5-mini ‘심판(judge)’이 사건에서 요구되는 증거 중 사용자가 실제로 제시한 사실이 무엇인지 판단하며, 표현을 바꿔 말한 경우(패러프레이징)도 인정하지만 막연한 의심이나 ‘낚시’에 가까운 질문은 제외된다고 밝혔다.
프로젝트는 Next.js, MongoDB, Clerk로 구성됐으며, 작성자는 실제 심문 상황에서 용의자들이 설득력을 유지하는지 독자 의견을 요청했다.